Magasin nga laraw
Magasin nga laraw
Display sa Kompyuter

Hinemosu 30

Display sa Kompyuter Ang Hinemosu 30 nagpakita sa mga letra ug mga pattern pinaagi sa pagtuyok sa lima ka puting elastic bands gamit ang katloan ka actuators aron magrepresentar sa pag-agi sa panahon. Ang software sa kompyuter nga nagkontrol sa device naghimo ug dinamikong mga imahe nga nagpahinumdom sa mga pattern sa tela, mga balod sa dagat, mga bagyo sa bukid, ug nangahulog nga niyebe, ingon man usab sa petsa ug oras. Ang mekanikal nga mga tunog nga gihimo sa mga actuators nagpahinumdom sa mga tunog sa tubig ug hangin sa kinaiyahan. Ang pagkamamugnaon ug kabag-o niini nga device anaa sa kamatuoran nga kini nagpakita sa impormasyon nga gihimo sa kompyuter gamit ang mga butang nga sama sa linya kaysa sa mga butang nga sama sa tuldok.

Ngalan sa proyekto : Hinemosu 30, Ang ngalan sa mga tigdesinyo : Yuichiro Katsumoto, Ngalan sa kliyente : The Utsuroi Lab.

Hinemosu 30 Display sa Kompyuter

This exceptional design is a winner of platinum design award in toys, games and hobby products design competition. You should definitely see the platinum award-winning designers' design portfolio to discover many other new, innovative, original and creative toys, games and hobby products design works.

Ang laraw sa adlaw

Kahibulongan nga laraw. Maayo kaayo nga laraw. Labing maayo nga laraw.

Ang maayo nga mga laraw naghatag bili sa katilingban. Adlaw-adlaw nga kita adunay usa ka espesyal nga proyekto sa disenyo nga nagpakita sa pagkalabaw sa laraw. Karon, nahimuot kami nga ipakita ang usa ka disenyo nga nagdaug sa award nga naghimo og positibo nga kalainan. Atong ipakita ang labi ka daghan ug makadasig nga mga laraw adlaw-adlaw. Siguruha nga bisitahan kami matag adlaw aron makatagamtam sa mga bag-ong maayong mga produkto ug proyekto gikan sa labing bantugan nga mga tigdesinyo sa tibuuk kalibutan.