Magasin nga laraw
Magasin nga laraw
Digital nga Plataporma sa Pagkat-on

Learno

Digital nga Plataporma sa Pagkat-on Ang Learno usa ka digital nga plataporma sa pagkat-on nga gidisenyo alang sa K12 nga edukasyon. Ang mga akademikong subject makita isip mga kalibutan nga masuhid sulod sa usa ka nahiusa nga spatial nga mapa sa kahibalo. Ang mga estudyante mopili og personalisadong AI nga kauban ug mosunod sa adaptive nga mga panaw sa pagtuon nga adunay real time nga feedback ug mga rekomendasyon sa pagkat-on. Ang paglambo gipakita pinaagi sa gamified nga mga milestone, ug ang immersive nga virtual reality nga mga senaryo naghatag og giniyahan nga mga higayon sa pagpahulay kung gibati sa mga estudyante ang kakapoy. Ang plataporma molihok sa mga tablet, desktop nga mga interface ug virtual reality, ug nagsuporta sa akademikong paglambo ug emosyonal nga kaayohan.

Ngalan sa proyekto : Learno, Ang ngalan sa mga tigdesinyo : Junru Xu, Ngalan sa kliyente : Ruhaus Design.

Learno Digital nga Plataporma sa Pagkat-on

Kini nga maayong disenyo usa ka kadaugan sa design award sa kompetisyon sa disenyo sa packaging. Kinahanglan nga imong tan-awon ang mga nagdaug nga award 'portfolio portfolio sa pagdiskobre sa daghang uban pa nga bag-o, bag-o, labing orihinal ug malalang nga disenyo sa disenyo sa packaging.

Ang laraw sa laraw sa adlaw

Ang labing bantugan nga mga tim sa disenyo sa kalibutan.

Usahay kinahanglan nimo ang usa ka dako nga pundok sa mga may talento nga tigdesinyo aron makaghimo sa tinuud nga mga laraw. Kada adlaw, gipakita namon ang usa ka lahi nga award-winning nga bag-o ug team sa paglalang sa paghimo. Pag-usisa ug pagdiskobre sa orihinal ug malalang nga arkitektura, maayong disenyo, fashion, laraw sa grapiko ug mga istratehiya sa laraw gikan sa mga tim sa disenyo sa tibuuk kalibutan. Pagdasig sa orihinal nga mga buhat sa mga laraw sa mga bantog nga agalon.