Magasin nga laraw
Magasin nga laraw
Primary Function: Gamified nga Suporta sa Desisyon Bahin sa Pagkaon

Cuisino

Primary Function: Gamified nga Suporta sa Desisyon Bahin sa Pagkaon Book Text: Ang Cuisino nag-imahin pag-usab sa mga desisyon mahitungod sa pagkaon isip usa ka gamified nga ritwal, nga naghimo sa naandang mga pagpili nga mga higayon sa kalipay. Pinaagi sa paggamit sa behavioral psychology ug malingaw nga UI, kini nagpakunhod sa kakapoy sa paghukom ug naghatag gahom sa mga tiggamit sa pagkaon nga mas himsog nga walay tensiyon. Dinasig sa casual nga mga dula ug mga wellness app, ang interface naggiya sa mabinantayong pagkaon pinaagi sa mga micro-interaction, mga ganti sa pag-uswag, ug usa ka makapakalma nga visual system. Ang kasinatian naghimo sa nutrisyon nga dili kaayo bahin sa disiplina ug mas bahin sa malipayong pagtukod og batasan.

Ngalan sa proyekto : Cuisino, Ang ngalan sa mga tigdesinyo : Yi Chen, Ngalan sa kliyente : .

Cuisino Primary Function: Gamified nga Suporta sa Desisyon Bahin sa Pagkaon

Kini nga maayong disenyo usa ka kadaugan sa design award sa kompetisyon sa disenyo sa packaging. Kinahanglan nga imong tan-awon ang mga nagdaug nga award 'portfolio portfolio sa pagdiskobre sa daghang uban pa nga bag-o, bag-o, labing orihinal ug malalang nga disenyo sa disenyo sa packaging.

Ang laraw sa laraw sa adlaw

Ang labing bantugan nga mga tim sa disenyo sa kalibutan.

Usahay kinahanglan nimo ang usa ka dako nga pundok sa mga may talento nga tigdesinyo aron makaghimo sa tinuud nga mga laraw. Kada adlaw, gipakita namon ang usa ka lahi nga award-winning nga bag-o ug team sa paglalang sa paghimo. Pag-usisa ug pagdiskobre sa orihinal ug malalang nga arkitektura, maayong disenyo, fashion, laraw sa grapiko ug mga istratehiya sa laraw gikan sa mga tim sa disenyo sa tibuuk kalibutan. Pagdasig sa orihinal nga mga buhat sa mga laraw sa mga bantog nga agalon.