Magasin nga laraw
Magasin nga laraw
Primary Function: Gamified nga Suporta sa Desisyon Bahin sa Pagkaon

Cuisino

Primary Function: Gamified nga Suporta sa Desisyon Bahin sa Pagkaon Book Text: Ang Cuisino nag-imahin pag-usab sa mga desisyon mahitungod sa pagkaon isip usa ka gamified nga ritwal, nga naghimo sa naandang mga pagpili nga mga higayon sa kalipay. Pinaagi sa paggamit sa behavioral psychology ug malingaw nga UI, kini nagpakunhod sa kakapoy sa paghukom ug naghatag gahom sa mga tiggamit sa pagkaon nga mas himsog nga walay tensiyon. Dinasig sa casual nga mga dula ug mga wellness app, ang interface naggiya sa mabinantayong pagkaon pinaagi sa mga micro-interaction, mga ganti sa pag-uswag, ug usa ka makapakalma nga visual system. Ang kasinatian naghimo sa nutrisyon nga dili kaayo bahin sa disiplina ug mas bahin sa malipayong pagtukod og batasan.

Ngalan sa proyekto : Cuisino, Ang ngalan sa mga tigdesinyo : Yi Chen, Ngalan sa kliyente : .

Cuisino Primary Function: Gamified nga Suporta sa Desisyon Bahin sa Pagkaon

Kini nga maayong disenyo usa ka kadaugan sa design award sa kompetisyon sa disenyo sa packaging. Kinahanglan nga imong tan-awon ang mga nagdaug nga award 'portfolio portfolio sa pagdiskobre sa daghang uban pa nga bag-o, bag-o, labing orihinal ug malalang nga disenyo sa disenyo sa packaging.

Pag-interbyu sa pagdisenyo sa adlaw

Ang mga pakigsulti sa mga tigdesinyo sa bantog sa kalibutan.

Basaha ang labing bag-o nga mga interbyu ug panag-istoryahanay bahin sa laraw, pagkamamugnaon ug pagbag-o tali sa tigdisenyo sa tigdumala ug bantog nga mga tigdesinyo, artista ug arkitekto. Makita ang pinakabag-o nga mga proyekto sa pagdesinyo ug mga desinyo sa pagdaog sa mga bantog nga mga tigdesinyo, artista, arkitekto ug mga tig-uswag. Pagkaplag bag-ong mga panan-aw sa pagkamamugnaon, kabag-ohan, arte, laraw ug arkitektura. Hibal-i ang bahin sa mga proseso sa laraw sa bantog nga mga tigdesinyo.