Magasin nga laraw
Magasin nga laraw
Plataporma sa Edukasyon sa Coding

Goolalang

Plataporma sa Edukasyon sa Coding Ang Goolalang usa ka plataporma sa edukasyon sa coding alang sa mga batang bata. Gigamit sa Goolalang ang drag-and-drop nga programming language nga gihimo alang sa kindergarten nga ang-ang. Ang usa ka programa daw usa ka dalan nga tan-awon gikan sa taas, nga adunay mga timailhan nga nagpakita sa direksyon sa agos, ug usa ka tunob sa tiil ang nagmarka sa block nga nagadagan. Ang mga bata mag-umol og mga eksena pinaagi sa pag-import og mga sprite ug background gikan sa mga librarya, unya idugtong ang mga programming block aron makasulat og mga istorya ug animasyon nga adunay daghang sprite. Adunay gilakip nga serye sa mga kurso, ug ang mga programa mahimong ipaambit taliwala sa mga device.

Ngalan sa proyekto : Goolalang, Ang ngalan sa mga tigdesinyo : Yinghan Jin, Ngalan sa kliyente : Goolalang.

Goolalang Plataporma sa Edukasyon sa Coding

Kini nga maayong disenyo usa ka kadaugan sa design award sa kompetisyon sa disenyo sa packaging. Kinahanglan nga imong tan-awon ang mga nagdaug nga award 'portfolio portfolio sa pagdiskobre sa daghang uban pa nga bag-o, bag-o, labing orihinal ug malalang nga disenyo sa disenyo sa packaging.

Pag-interbyu sa pagdisenyo sa adlaw

Ang mga pakigsulti sa mga tigdesinyo sa bantog sa kalibutan.

Basaha ang labing bag-o nga mga interbyu ug panag-istoryahanay bahin sa laraw, pagkamamugnaon ug pagbag-o tali sa tigdisenyo sa tigdumala ug bantog nga mga tigdesinyo, artista ug arkitekto. Makita ang pinakabag-o nga mga proyekto sa pagdesinyo ug mga desinyo sa pagdaog sa mga bantog nga mga tigdesinyo, artista, arkitekto ug mga tig-uswag. Pagkaplag bag-ong mga panan-aw sa pagkamamugnaon, kabag-ohan, arte, laraw ug arkitektura. Hibal-i ang bahin sa mga proseso sa laraw sa bantog nga mga tigdesinyo.