Magasin nga laraw
Magasin nga laraw
Ang Mga Videogames

Orfeo and Euridice

Ang Mga Videogames Ang laraw naugmad sa duha ka direksyon, kini ang punoan nga punoan nga naghimo sa kalainan tali sa duha nga nagkontra nga paksyon. Alang sa mga tawo, ang laraw gilangkuban sa maayo nga gipasabut ug limpyo nga mga porma. Ang pagpili sa mapig-ot ug tin-aw nga mga porma magamit sa paghubad sa kalibutan diin ang mga protagonista makit-an ang ilang kaugalingon, hingpit nga supak sa laraw sa ilang mga kaaway pareho sa mga materyales ug porma, sa tinuud ang ulahi adunay labi ka labi nga bionic ug deformed nga laraw.

Ngalan sa proyekto : Orfeo and Euridice, Ang ngalan sa mga tigdesinyo : Paolo Iarossi, Ngalan sa kliyente : Paolo Iarossi.

Orfeo and Euridice Ang Mga Videogames

Ang labing maayo nga laraw usa ka kadaugan nga award nga desinyo sa tumbaga sa arkitektura, kompetisyon sa disenyo ug istruktura sa laraw. Kinahanglan nga makita nimo ang tan-aw nga portfolio nga nagdisenyo sa mga nagdesinyo nga mga nagdibuho nga nakadiskubre sa daghang ubang mga bag-o, bag-o, bag-o ug malalang nga arkitektura, mga buhat sa pagtukod ug istraktura.

Pag-interbyu sa pagdisenyo sa adlaw

Ang mga pakigsulti sa mga tigdesinyo sa bantog sa kalibutan.

Basaha ang labing bag-o nga mga interbyu ug panag-istoryahanay bahin sa laraw, pagkamamugnaon ug pagbag-o tali sa tigdisenyo sa tigdumala ug bantog nga mga tigdesinyo, artista ug arkitekto. Makita ang pinakabag-o nga mga proyekto sa pagdesinyo ug mga desinyo sa pagdaog sa mga bantog nga mga tigdesinyo, artista, arkitekto ug mga tig-uswag. Pagkaplag bag-ong mga panan-aw sa pagkamamugnaon, kabag-ohan, arte, laraw ug arkitektura. Hibal-i ang bahin sa mga proseso sa laraw sa bantog nga mga tigdesinyo.