Digital nga Plataporma sa Pagkat-on Ang Learno usa ka digital nga plataporma sa pagkat-on nga gidisenyo alang sa K12 nga edukasyon. Ang mga akademikong subject makita isip mga kalibutan nga masuhid sulod sa usa ka nahiusa nga spatial nga mapa sa kahibalo. Ang mga estudyante mopili og personalisadong AI nga kauban ug mosunod sa adaptive nga mga panaw sa pagtuon nga adunay real time nga feedback ug mga rekomendasyon sa pagkat-on. Ang paglambo gipakita pinaagi sa gamified nga mga milestone, ug ang immersive nga virtual reality nga mga senaryo naghatag og giniyahan nga mga higayon sa pagpahulay kung gibati sa mga estudyante ang kakapoy. Ang plataporma molihok sa mga tablet, desktop nga mga interface ug virtual reality, ug nagsuporta sa akademikong paglambo ug emosyonal nga kaayohan.
Ngalan sa proyekto : Learno, Ang ngalan sa mga tigdesinyo : Junru Xu, Ngalan sa kliyente : Ruhaus Design.
Kini nga maayo nga laraw usa ka kadaugan sa award award sa edukasyon, tabang sa pagtudlo ug kompetisyon sa pagdesinyo sa sulud sa sulud. Kinahanglan nga makita nimo ang award-winning portfolio 'design portfolio aron mahibal-an ang daghang uban nga bag-o, bag-o, orihinal ug edukasyon sa paglalang, tabang sa pagtudlo ug mga buhat sa laraw sa pagbansay.