Edukasyonal nga Mobile Aplikasyon Ang Lumo usa ka mobile nga aplikasyon sa pagkat-on nga gidesinyo alang sa mga bata nga adunay dyslexia. Ang aplikasyon nagsuporta sa praktis sa pagbasa ug pag-spelling pinaagi sa augmented reality ug sinultihan. Ang mga bata nagsuhid sa mga kalibotan sa istorya, nag-tap sa mga three-dimensional nga butang, ug nagsulti sa mga ngalan sa mga butang og kusog. Ang matag gilitok nga pulong ginakolekta isip usa ka practice card, ug ang nakompleto nga mga set moabli og bag-ong mga kapitulo. Ang tipograpiya, kontrast, ug paspas gipili aron makunhoran ang cognitive load, ug ang kolorado nga mga highlight nagtimaan sa piho nga mga letra. Ang multi-sensory nga pamaagi nagsumpay sa tingog, hulagway, ug kahulogan sa usa ka ritmo nga gipahiuyon sa kaugalingong paspas sa bata.
Ngalan sa proyekto : Lumo, Ang ngalan sa mga tigdesinyo : Ruihong Jiang, Ngalan sa kliyente : Lumo.
Ang kini nga maayo nga laraw usa ka kadaugan sa design award sa mga mobile nga teknolohiya, aplikasyon ug kompetisyon sa pagdisenyo sa software. Kinahanglan nga imong tan-awon ang mga nagdaug nga award 'portfolio portfolio sa pagdiskobre sa daghang uban pang bag-o, bag-o, orihinal ug malalang mga teknolohiya sa mobile, aplikasyon ug mga laraw sa software.